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RummyClub

Jeux de société

RummyClub

 

En cliquant sur le bouton ci-dessus, vous serez invité à vous connecter à Zylom. Lorsque vous jouez pour la toute première fois à l'un de nos jeux multijoueur, nous vous demandons de saisir le nom que vous souhaitez voir s'afficher dans le jeu.

Jouez à RummyClub et impressionnez vos adversaires ! Pour gagner, soyez le premier à placer toutes vos tuiles sur la table en formant différentes combinaisons. Les combinaisons peuvent être des suites (au minimum 3 chiffres de la même couleur et de valeur consécutive) ou des groupes (3 ou 4 tuiles du même chiffre mais de couleurs différentes). Pour un jeu plus rapide, choisissez RummyBlitz !

Captures d'écran

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Les avantages de nos jeux multijoueur

  • affrontez d'autres joueurs en ligne
  • jouez à tout moment
  • gagnez de nombreux prix
  • gagnez le plus de pièces possible
But du jeu :

Soyez le premier à placer toutes les pierres sur la table dans des combinaisons variées pour remporter la partie. Les combinaisons se déclinent en suites (au moins 3 chiffres consécutifs de la même couleur) ou en rangées (au moins 3 pierres de même valeur mais de couleurs différentes).

Attention : lorsque votre chevalet contient trop de pierres, vous recevez un second chevalet. Cliquez sur les flèches situées sous les boutons de classement pour passer au second chevalet.

Explication :

1. Chaque joueur reçoit 14 pierres. Les pierres restantes composent le pot. Le jeu possède un total de 110 pierres.

2. Vous pouvez organiser les pierres de votre chevalet par couleur ou valeur.

3. Vous pouvez placer des combinaisons de suites ou de rangées sur la table.

4. Une suite est une combinaison d'au moins 3 chiffres consécutifs de même couleur.

5. Une rangée est une combinaison d'au moins 3 pierres de même valeur mais de couleur différente.

6. Le premier coup d'un joueur doit consister en une combinaison égale à au moins 30 points. Vous pouvez désactiver cette option si vous le souhaitez.

7. Lorsque vous ne pouvez placer de pierre, vous devez cliquer sur le bouton Passer, suite à quoi vous recevrez une pierre supplémentaire.

8. En plus de créer des combinaisons, il vous est possible de modifier une combinaison existante ou d'y ajouter des pierres supplémentaires.

9. Le joker peut se substituer à n'importe quel chiffre de n'importe quelle couleur afin de créer une combinaison.

10. Les jokers peuvent être utilisés dès le premier coup. Un joker se substitue à la valeur de la pierre qu'il remplace. Le créateur de la partie peut choisir d'intégrer 4, 6 ou 8 jokers au jeu.

11. Le premier à se débarrasser de toutes les pierres de son chevalet remporte la partie.

12. Lorsque vous créez la partie, vous pouvez choisir la durée d'un tour. Vous avez le choix entre 30 secondes, 1 minute ou 3 minutes.

RummyBlitz :

En plus de la version classique de RummyClub, vous avez la possibilité de choisir RummyBlitz. Cette variante est plus rapide que la version d'origine. Les tours sont limités à 30 secondes et les joueurs ne sont pas obligés d'ouvrir la partie en réalisant un score de 30 points.